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单独的形状和线条或者复合的形状和线条

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發表於 17:57:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
信息内容。 可视化是图像的一种属性它包含对建模对象的正确且清晰的想法。可见性是通过三维模型的外部设计来实现的包括颜色、符号、元素的形状和大小、纹理即可见性是以观看者感知三维模型的形状、大小和内容的能力为前提的。 。 模型越详细包含的元素就越多细节也越多。同时通过优化数据即隐藏不重要的对象增加图像的清晰度。 信息内容是三维图像的一个属性它首先取决于它们包含的各种空间特征的数量。三维图像的最大信息内容是通过模型所有重要元素的外观、空间位置、大小和形状的综合表示来实现的。 为了评估实现目标所选择的选项您不仅应该获取有关物体的计划位置和高度的信息还应该获取有关该数据的可靠性的信息。最可靠的源材料来源之一是航空摄影它可以创建高度精确的三维模型并能够进行测量。 D 建模的类型 D 建模有两种主要类型多边形和参数化。 多边形D建模 多边形建模包括基于平面构建三维图形并用网格标记。网格由称为边的线组成这些线在称为顶点的点处相交。边将表面划分为单独的多边形。 在软件级别对边和顶点执行操作直到对象达到所需的形状同时多边形以不同的角度相对于彼此移动。


多边形的数量可以达到巨大的值。随着它的增加网格越来越类似于所创建对象的 展数据 轮廓并且它变得越来越符合预期。 这类似于正多边形随着边数的增加而呈现出圆形的形状。 D 建模的类型 D 建模的类型 称为样条线的单个二维图形也可以充当多边形。它们可以看起来像简单的形状、。它们一起连接成一个三维图形。如果作者希望观众看到构成 D 图形的元素则这种建模方法是合适的。 参数化 D 建模 在参数化建模过程中首先创建草图随后对其进行修改。它基于具有合适参数的数学模型改变其值您可以创建许多形状。通过更改参数您可以获得所需的模型外观。 参数化建模比多边形建模更早出现作为标准工程图形的改进有助于更好地理解图纸和开发对象的视觉感知。 由于两种类型的建模都涉及创建 D 模型的不同方法因此它们用于不同的领域。多边形建模最常见用于以下领域 科学; 建筑学; 电脑游戏; 增强现实和虚拟现实 D打印 网络界面的图形元素(表情符号、按钮) 电影中的特效 雕刻(雕像、雕塑)。



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